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Categoría: Programación | Lista de artículos e información
Máquina virtual de Java (JVM)
Java es un lenguaje interpretado, como ya se ha comentado. Cuando se escribe un programa Java, bien en un entorno de desarrollo o bien en un editor de texto, necesita ser compilado, generando un conjunto de instrucciones optimizadas denominadas programa bytecode.
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13 de mayo de 2007 | Autor: Kervin Vergara | Programación
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Historia y concepción del Java
Años después de su lanzamiento, el lenguaje de programación Java se ha convertido en un estándar de la industria, en un lenguaje de programación para desarrollo de aplicaciones tanto de propósito general como de Internet, y también en un lenguaje para comenzar la formación en programación, al tener características excelentes para el aprendizaje.
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12 de mayo de 2007 | Autor: Kervin Vergara | Programación
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La compilación en lenguajes de programación y sus fases o etapas
La compilación es el proceso de traducción de programas fuente a programas objeto. El programa objeto obtenido de la compilación ha sido traducido normalmente al código común del lenguaje de máquina.
Para conseguir el programa máquina real se debe utilizar un programa llamado montador o enlazador (linker). El proceso de montaje conduce a un programa en lenguaje máquina directamente ejecutable.
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12 de mayo de 2007 | Autor: Kervin Vergara | Programación
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Diseño y programación orientado a objetos
Recientemente, un enfoque, el diseño y la programación orientada a objetos, se ha mostrado particularmente prometedor para ayudar a los fabricantes de software a lograr los objetivos de fiabilidad, rendimiento, adaptabilidad, comprensibilidad y reutilidad.
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4 de mayo de 2007 | Autor: Kervin Vergara | Programación
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¿Qué son los algoritmos y funciones en lenguajes de programación?
Los algoritmos son las series de pasos por los cuales se resuelven los problemas. Los algoritmos se han utilizado para solucionar un amplio rango de problemas matemáticos, como agregar números o encontrar una raíz cuadrada.
Los algoritmos representan soluciones a problemas. Los pasos para la solución (llamados instrucciones) permanecen iguales, ya sea que el mismo se esté resolviendo mediante una computadora o a mano.
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22 de abril de 2007 | Autor: Kervin Vergara | Programación
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